أصبحت عشرات الآلاف من الرقائق المكلفة والمعقدة المطلوبة في تطبيقات مثل ChatGBT مشكلة كبيرة لعمالقة التكنولوجيا الذين يتنافسون في مجال الذكاء الاصطناعي من وادي السيليكون إلى تايوان.
بمساعدة مستثمرها الأساسي ، كانت مجموعة Microsoft ، OpenAI ، الشركة التي أنشأت ChatGBT ، في الطليعة منذ أن كان برنامج الذكاء الاصطناعي التوليدي ناجحًا للغاية لدرجة أنه جذب ملايين المستخدمين نظرًا لقدرته على إنتاج أي نوع من النصوص عند الطلب بلغة منطوقة.
ومع ذلك ، أشار آلان بريستلي ، المحلل في شركة أبحاث التكنولوجيا جارتنر ، إلى أن “الشركة الوحيدة التي تحقق ربحًا ماليًا هي Nvidia”.
على الرغم من أن “Microsoft” قد أدرجت الذكاء الاصطناعي التوليدي في عدد من خدماتها عبر الإنترنت ، إلا أن الخبير يدعي أنه “لم يكتشف بعد كيفية تحقيق إيرادات إضافية منه”.
قامت شركتان بإنشاء الغالبية العظمى من أشباه الموصلات المستخدمة في جميع أنحاء العالم لتدريب نماذج الذكاء الاصطناعي: الشركة المصنعة التايوانية “TSMC” و “NVIDIA” في كاليفورنيا للتصميم.
تشتهر معالجات الرسومات (GPU) المصنعة من قبل NVIDIA بتمكينها من استخدام ألعاب الفيديو عالية الدقة ومؤتمرات الفيديو على وجه الخصوص.
ومع ذلك ، فإن تطوير أحدث جيل من الذكاء الاصطناعي ، والذي تسعى جميع شركات التكنولوجيا إلى اعتماده ، أصبح ممكنًا مؤخرًا بفضل هذه الرقائق ، القادرة على معالجة كميات كبيرة من البيانات. ومع ذلك ، فإن بعض الحكومات تنظر إلى هذا على أنه مسألة تتعلق بالأمن القومي.
اترك تعليق